弈剑‪行‬ 4+

动作武侠,见招拆招‪!‬

LIGHT GAMES CO.,LTD.

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简介

首创见招拆招机制,保护机制由系统强制(如削减伤害、倒地霸体、强制击飞等)变为玩家主动(反应拆招、预判拆招),提高游戏自由度上限。

通过滑屏输入实现连招,变招,并降低门槛(由一个滑动方向判定招式触发,在通过后续点击追加连击),让招式百出的前提下,避免技能过多导致大量的图标按钮遮挡画面。

武器命中采用物理检测判定,避免指向型攻击(跟踪类攻击)及范围型攻击(刀光判定类攻击),让身法型招式能够做到失之毫厘,差之千里。

高画质采用物理光照渲染,让高端机画质更加真实。
低画质采用水墨纯色渲染,使低端机能够流畅运行。
尽量减少使用光污染特效来掩盖动作的不足,努力让动作如邵氏电影那样一板一眼,有迹可寻。

新内容

版本 1.1.12

闪身霸体时间增加
拆招判定时间缩短
拆招击退改为弹刀
搅水三段改为实招
乱风刀二三段减速
增加聊天举报

评分及评论

3.7(满分 5 分)
4,411 个评分

4,411 个评分

哑子白斩鸡

有心了

独立制作人的上佳作品,圆了我的武侠梦。
上手比较困难,可能会挡住一部分人,但熟练之后还是很好的。可能的话十八般兵器都可以做,希望能成为一流的武侠动作游戏,加油

:::-

很棒

怎么说呢,我最开始玩的时候不是叫这个名字,叫弈剑 怎么说呢,当时玩的时候体验感已经比较喜欢了,经过时间的洗礼,我看到了游戏团队和策划的努力,我认为只要不走歪路,团队精神在的话,开发一些新模式,早晚会做出永劫无间那样的表现 加油,希望团队越来越好,为玩家考虑的更多

wubbbbbaaaa

本来是觉得4星,但是

鉴于市面没有这种类型的游戏,或者说武侠类的我没找到。加上不氪金,纯技术流,非常喜欢!动作设计什么的做的也很好,就是要观察对方出刀方向来弹刀对眼睛要求略高,希望可以搞点辅助功能或者改善一下动作看看怎么更明显。支持支持,就给个五星吧

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