原神那维莱特是主c吗?原神这款游戏中的角色都是有着自己的定位的,玩家配队的时候就需要根据角色定位等因素进行配队,一般一个阵容中不要用重复位置角色,除了增伤辅可以重复。角色定位一般分为主c、副c、增伤辅、盾辅、奶妈这几个定位,像主c就是需要承担战场输出的责任,一般都是队内输出最高的,就比如宵宫、绫人、凌华等等;副c一般都是在后台提供输出的就比如夜兰、行秋等等;增伤辅助就是为让队伍中的角色有着更高的输出,就比如万叶、班尼特;盾辅就是可以为队伍提供护盾,有着更好的输出环境,就比如钟离、莱依拉;奶妈就是可以为队伍提供治疗,就比如心海、白术。而在马上到来的4.1版本将会新增一个叫做那维莱特的5星水元素法器角色,很多人想知道原神那维莱特是主c吗?目前根据技能来看他是战场主c,下面给大家带来技能介绍。
-
原神无限原石私单机版
- 类型:冒险解谜
- 大小:369.80M
- 语言:简体中文
- 评分:
- 查看详情
原神那维莱特技能介绍
普通攻击:心如止水Lv9
轻轻挥舞他的手杖,指挥潮汐释放最多3次攻击,造成水元素伤害。蓄力攻击强化:法律审计当蓄力时,那维莱特汇聚水的力量,形成一个审判印章。在这种状态下,那维莱特可以移动并改变朝向,并吸收特定范围中的任何水滴。他吸收的每一滴水珠都会增加印迹的形成速度,并根据他的最大生命值为那维莱特治疗。
当蓄力停止时:若印迹尚未形成,则将释放充能攻击。若印迹已经形成,则会进行一次蓄力攻击:公平审判。
蓄力攻击消耗一定量的体力,以水球爆裂对敌人造成范围性水元素伤害。
蓄力攻击:公平审判释放汹涌的激流,在那维莱特正前方范围内对敌人造成持续性水元素伤害。公平审判不消耗任何体力,持续X秒。如果那维莱特的血量超过50%,他将在使用此攻击时持续掉血。
下落攻击
那维莱特汇聚水元素,从空中下落至地面,对沿途敌人造成伤害,并在落地时造成范围性水元素伤害。
一段伤害 92.8%
二段伤害 78.6%
三段伤害 123.0%
蓄力攻击伤害 232.6%
蓄力攻击体力消耗 50.0
蓄力攻击:公平审判
伤害 生命上限13.45%
生命值回复 16.0%最大生命/水滴生命值损失 最大生命值8.0%/0.5 秒
启动生命值损失限制 50.0% 最大血量下落伤害 104.4%低/高下落伤害 209%/261%
元素战技:泪水,我将偿还
召唤一道狂暴的瀑布,对面前的敌人造成范围水属性伤害。击中敌人后,该技能会在该敌人附近生成 3 个源水之滴。始基力:芒性
在一定的时间间隔内,当狂暴瀑布降下时,会出现一道灵息荆棘,穿透敌人并造成与芒性的水属性伤害。
“法律可以限制各种犯罪,但无法根除邪恶本身。”
技能伤害:21.87%最大生命值
灵息荆棘伤害:35.4%
灵息荆棘CD: 10s
源水之滴持续时间:15s
CD: 12s
元素爆发:潮汐,我已回归
释放一道爆裂的波浪,根据纳维莱特的最大生命值造成范围水属性伤害。在短暂的间隔后,会有两道瀑布降下,对较小范围内的敌人造成水属性伤害,并在前方区域生成 6 个源水之滴。
“法律只有在公布后才能确立,而在此之上,自古以来自然法则统治着所有物种和时代。”
技能伤害:37.84%最大生命值
瀑布伤害:15.48%最大生命值
CD:18s
元素能量:70
固有天赋一:
当友方角色造成蒸发、冻结、感电、绽放、水扩散或水结晶时,那维莱特会获得一层持续30s的“昔日龙族之荣耀”,最多叠加3层,分别在1/2/3层时给予重击110%/130%/160%增伤。每种元素反应产生的层数独立计算。
固有天赋二:
对超出那维莱特30%生命值的生命值,每1%转化为0.6%水伤加成,最多转化为30%水伤加成。
生活天赋:
所有友方成员在水下的移动速度提高15%。